黑猫的博客

nginx中的location配置详解

官方文档:http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_core_module.html#location

在使用Nginx做虚拟主机配置的时候,我们需要给对应的虚拟主机配置网站目录,可以使用location段来进行配置。nginx的配置信息使用的类似编程语言的风格来实现的。

负载均衡简介与nginx负载均衡简单配置实例

一般web架构里面,常见就是一个lamp,但是这个单一架构往往能力有限,随着业务的发展,网站越来越受到欢迎,则原先的架构不能支持高并发的访问。所以我们一般会对这个架构做扩展,来支撑高并发。

配置lnmp环境

安装就略过了,主要写配置。

先解释几个词:

CGI:common gateway interface 通用网关协议

即是一个通信的协议,也是指的一个实现了该协议的进程。主要是用于web服务器和其他服务进程通信的一个机制。

faste-CGI:即是协议,也是对应进程名称

但是当web服务器和其他服务进程通信的时候,每一次都要创建CGI进程,完成请求后,都要销毁CGI进程。每次的开销实在太大,则有人就想到在通信完毕后,不要销毁CGI进程,这种机制被称为fast-cgi。为了规范这种机制出现了fast-cgi协议。

fpm 是一种管理的机制,可以理解成是一种协议

当web服务器和其他的进程使用fast-cgi进程通信之后,对应fast-cgi这个进程没有一种很好的管理机制(例如接收多少个请求之后,进行销毁,然后在启一个新的fast-cgi进程,例如一下启动多少个fast-cgi进程),这种需要一种优秀的管理机制,这种机制被称为fpm(fastcgi process manager)

php-fpm 是实现了fpm的一种机制,也是一个进程

如果是PHP这边实现了fpm机制,则被称为php-fpm。

php数字金额转换成中文大写金额

/**

*数字金额转换成中文大写金额的函数

*String Int $num 要转换的小写数字或小写字符串

*return 大写字母

*小数位为两位

**/

function num_to_rmb($num){
    $c1 = "零壹贰叁肆伍陆柒捌玖";
    $c2 = "分角元拾佰仟万拾佰仟亿";

    //精确到分后面就不要了,所以只留两个小数位
    $num = round($num, 2); 
    //将数字转化为整数
    $num = $num * 100;
    if (strlen($num) > 10) {
        return "金额太大,请检查";
    } 

    $i = 0;
    $c = "";

    while (1) {
        if ($i == 0) {
            //获取最后一位数字
            $n = substr($num, strlen($num)-1, 1);
        } else {
            $n = $num % 10;
        }

        //每次将最后一位数字转化为中文
        $p1 = substr($c1, 3 * $n, 3);
        $p2 = substr($c2, 3 * $i, 3);

        if ($n != '0' || ($n == '0' && ($p2 == '亿' || $p2 == '万' || $p2 == '元'))) {
            $c = $p1 . $p2 . $c;
        } else {
            $c = $p1 . $c;
        }
        $i = $i + 1;

        //去掉数字最后一位了
        $num = $num / 10;
        $num = (int)$num;

        //结束循环
        if ($num == 0) {
            break;
        } 
    }
    $j = 0;
    $slen = strlen($c);
    while ($j < $slen) {
        //utf8一个汉字相当3
        $m = substr($c, $j, 6);
        //理数字中很多0的情况,每次循环去掉一个汉字“零”
        if ($m == '零元' || $m == '零万' || $m == '零亿' || $m == '零零') {
            $left = substr($c, 0, $j);
            $right = substr($c, $j + 3);
            $c = $left . $right;
            $j = $j-3;
            $slen = $slen-3;
        } 
        $j = $j + 3;
    } 

    //这个是为了去掉类似23.0中最后一个“零”字
    if (substr($c, strlen($c)-3, 3) == '零') {
        $c = substr($c, 0, strlen($c)-3);
    }

    //将处理的汉字加上“整”
    if (empty($c)) {
        return "零元整";
    }else{
        return $c . "整";
    }
}

 

php中this,self,parent关键字

this是在实例化的时候来确定指向谁,指向当前对象的指针
self是指向类本身,self是不指向任何已经实例化的对象,一般用来指向类中的静态变量,调用静态变量必须使用 :: (域运算符号)。
parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。

JavaScript中箭头函数与this指向

箭头函数:

ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。

Java设计模式——单例模式

Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”
特点:
  1. 单例类只能有一个实例。
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

 

//这种方法是线程不安全的,如果并发则会创建多个对象

class SinglePattern{
    private static SinglePattern instance ;
    //1.构造方法私有化
    private SinglePattern() {
    }
    //2.提供一个全局访问点
    public static SinglePattern getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new SinglePattern();
        }
        return instance;
    }
}

多线程有一个锁机制。使用synchronized修饰。我们可以锁住获取对象的方法。代码如下:

/**
 * 加锁后的,单例模式类
 * @author wanghao
 *
 */
class SinglePattern{
    private static SinglePattern instance ;
    //1.构造方法私有化
    private SinglePattern() {
    }
    //2.提供一个全局访问点 加锁后
    public static synchronized SinglePattern getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new SinglePattern();
        }
        return instance;
    }
}

众所周知线程安全就等于效率会相对低点。所有经过改造优化,出现另一种双重判断方式。代码如下:

/**
 * 加锁后的,单例模式类 +优化后
 * @author wanghao
 *
 */
class SinglePattern{
    private static SinglePattern instance ;
    //1.构造方法私有化
    private SinglePattern() {
    }
    //2.提供一个全局访问点 加锁后
    public static  SinglePattern getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized(SinglePattern.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new SinglePattern();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

单例模式重点就一个对象,这样理论上会是创建次数少获取的次数多。所以,我们只需加锁创建对象的方式,而判断是否为null,可以不加锁。可以提高效率。

如果按前面一种方式,如果高并发10个线程同时访问,则需要耗费10*(等待时间+判断时间),

而如果用第二张方式,如果通用10个线程访问,则只需10*(判断时间),如果没有对象则再加上一次判断时间和创建对象的时间。

数据库的三范式

设计关系数据库时,遵从不同的规范要求,设计出合理的关系型数据库,这些不同的规范要求被称为不同的范式,各种范式呈递次规范,越高的范式数据库冗余越小。一般来说,数据库只需满足第三范式(3NF)就行了。

Linux中的定时任务crontab

crontab命令的使用:

  • crontab -e:给当前登录用户设置定时任务
  • crontab -l:查看当前用户设置了哪些定时任务
  • crontab -r:删除当前用户所有的定时任务

MySQL隐藏真实手机号

实现效果:

133*****333