现在Widget叫分层控制器,不过我习惯叫它小部件,它是非常好用的一个东西。网页上很多地方是可以公用的,比如说导航栏、用户登录区域等,我们可以使用小部件功能减少重复代码。
官方文档连接:https://www.kancloud.cn/manual/thinkphp5_1/353983
现在Widget叫分层控制器,不过我习惯叫它小部件,它是非常好用的一个东西。网页上很多地方是可以公用的,比如说导航栏、用户登录区域等,我们可以使用小部件功能减少重复代码。
官方文档连接:https://www.kancloud.cn/manual/thinkphp5_1/353983
通过ueditor来编辑文章,其中可以上传些图片附件,文章删除只能删除数据库中的图片路径,并不会把文件删除,久而久之就会有大量的垃圾文件。用以下方法给Ueditor编辑器添加附件删除功能。
??语法: 如果变量存在且值不为NULL,它就会返回自身的值,否则返回它的第二个操作数.
//php7以前 if判断 if(empty($_GET['param'])) { $param = 1; }else{ $param = $_GET['param']; } //php7以前 三元运算符 $param = empty($_GET['param']) ? 1 : $_GET['param']; //PHP7 null合并运算符 $param = $_GET['param'] ?? 1;//1
先放重点:公钥和私钥是成对的,它们互相解密。
公钥加密,私钥解密。
私钥数字签名,公钥验证。
php类的单继承性,无法同时从两个基类中继承属性和方法,为了解决这个问题,使用Trait特性解决.
Trait是一种代码复用技术,为PHP的单继承限制提供了一套灵活的代码复用机制.
用法:通过在类中使用use 关键字,声明要组合的Trait名称,具体的Trait的声明使用Trait关键词. 注意:Trait不能实例化
安装就略过了,主要写配置。
先解释几个词:
CGI:common gateway interface 通用网关协议
即是一个通信的协议,也是指的一个实现了该协议的进程。主要是用于web服务器和其他服务进程通信的一个机制。
faste-CGI:即是协议,也是对应进程名称
但是当web服务器和其他服务进程通信的时候,每一次都要创建CGI进程,完成请求后,都要销毁CGI进程。每次的开销实在太大,则有人就想到在通信完毕后,不要销毁CGI进程,这种机制被称为fast-cgi。为了规范这种机制出现了fast-cgi协议。
fpm 是一种管理的机制,可以理解成是一种协议
当web服务器和其他的进程使用fast-cgi进程通信之后,对应fast-cgi这个进程没有一种很好的管理机制(例如接收多少个请求之后,进行销毁,然后在启一个新的fast-cgi进程,例如一下启动多少个fast-cgi进程),这种需要一种优秀的管理机制,这种机制被称为fpm(fastcgi process manager)
php-fpm 是实现了fpm的一种机制,也是一个进程
如果是PHP这边实现了fpm机制,则被称为php-fpm。
/** *数字金额转换成中文大写金额的函数 *String Int $num 要转换的小写数字或小写字符串 *return 大写字母 *小数位为两位 **/ function num_to_rmb($num){ $c1 = "零壹贰叁肆伍陆柒捌玖"; $c2 = "分角元拾佰仟万拾佰仟亿"; //精确到分后面就不要了,所以只留两个小数位 $num = round($num, 2); //将数字转化为整数 $num = $num * 100; if (strlen($num) > 10) { return "金额太大,请检查"; } $i = 0; $c = ""; while (1) { if ($i == 0) { //获取最后一位数字 $n = substr($num, strlen($num)-1, 1); } else { $n = $num % 10; } //每次将最后一位数字转化为中文 $p1 = substr($c1, 3 * $n, 3); $p2 = substr($c2, 3 * $i, 3); if ($n != '0' || ($n == '0' && ($p2 == '亿' || $p2 == '万' || $p2 == '元'))) { $c = $p1 . $p2 . $c; } else { $c = $p1 . $c; } $i = $i + 1; //去掉数字最后一位了 $num = $num / 10; $num = (int)$num; //结束循环 if ($num == 0) { break; } } $j = 0; $slen = strlen($c); while ($j < $slen) { //utf8一个汉字相当3 $m = substr($c, $j, 6); //理数字中很多0的情况,每次循环去掉一个汉字“零” if ($m == '零元' || $m == '零万' || $m == '零亿' || $m == '零零') { $left = substr($c, 0, $j); $right = substr($c, $j + 3); $c = $left . $right; $j = $j-3; $slen = $slen-3; } $j = $j + 3; } //这个是为了去掉类似23.0中最后一个“零”字 if (substr($c, strlen($c)-3, 3) == '零') { $c = substr($c, 0, strlen($c)-3); } //将处理的汉字加上“整” if (empty($c)) { return "零元整"; }else{ return $c . "整"; } }
this是在实例化的时候来确定指向谁,指向当前对象的指针
self是指向类本身,self是不指向任何已经实例化的对象,一般用来指向类中的静态变量,调用静态变量必须使用 :: (域运算符号)。
parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。
该类的作用就是帮助其他的类“生产”对象,也就是说,只要传递给这个“工厂”一个类名,就可以得到一个相应的对象。
单例模式是一种常见的设计模式
在实际的运用中,存在一些类,只需要实例化一个对象,就可以完成其所有的功能操作,最典型的就是数据库操作。
所以,如果我们能够通过某些技巧,使得一个类只能开辟一个对象空间的话,就可以节省相应的对象资源,这种模式就叫作单例模式。